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Science-réalité

À l'antenne de 1975 à 1988

Science-réalité tente d'expliquer, en trente minutes, les implications de la science et de la technologie contemporaine dans la vie quotidienne. Elle est animée par Joël Le Bigot de 1975 à 1977, entouré de collaborateurs dont Fernand Seguin ou encore Yanick Villedieu. Le magazine est ensuite animé par Donald Dodier de 1977 à 1984 puis Gilles-Philippe Delorme de 1984 à 1988.

De jeunes cracks de l'informatique

Date de diffusion : 26 septembre 1982

Au cours de l'été 1982, deux adolescents développent le premier jeu vidéo canadien à être commercialisé. Ils passent de nombreuses heures à programmer leur jeu vidéo sur un Apple II.

Le journaliste Daniel Pinard a rencontré Marc-Antoine Parent, l'un des créateurs, qui lui montre avec fierté son jeu vidéo Les têtards. La société Logidisque met en vente ce nouveau produit destiné aux premiers amateurs de jeux sur ordinateur. L'usage de l'ordinateur n'est plus seulement professionnel, il devient ludique.

Les programmes des premiers jeux vidéo pour ordinateur se retrouvaient sur disquette, cassette ou cartouche. Les jeux prendront vite avantage des sons produits par l'ordinateur et utiliseront bientôt de véritables morceaux de musique.

À partir de 1982, des modèles d'ordinateurs devront leur succès à l'industrie des jeux vidéo, notamment le Commodore 64 et l'Amiga. Le Commodore 64 devient rapidement l'ordinateur le plus vendu sur la planète. La société avait déjà obtenu du succès avec son Vic 20, un modèle sorti un an plus tôt.

Dès les années 1950, des multinationales de l'ordinateur comme IBM possédaient des bureaux au Canada. Le gouvernement favorisa l'implantation d'entreprises informatiques près d'Ottawa. La région en vint à se faire appeler la « Silicon Valley du Nord », notamment grâce à l'implantation du centre de recherche de Northern Telecom et du Centre national de la recherche scientifique (CNRS).

Au début des années 1980, les entreprises canadiennes oeuvrant dans le domaine de l'informatique exportaient près de 75 % de leurs produits à l'étranger, surtout dans le domaine des réseaux de télécommunications.

De jeunes cracks de l'informatique

• En 1973, Atari devient la première entreprise à commercialiser un jeu vidéo. Le jeu Pong!, qui simule une partie de tennis, aura du succès pendant plusieurs années. Les raquettes Pong! étaient représentées par deux barres verticales, la balle par un carré et le pointage apparaissait au haut de l'écran.

• L'Atari Video Computer System, développé par le géant des médias Warner, sera en 1976 la première console de jeux à obtenir du succès. Chaque jeu de l'Atari se vend alors sous forme de cartouche possédant une puce ROM.

• Un réseau informatique, portant le nom d'Arpanet, est créé au cours des années 1960 dans quelques universités américaines. Une branche militaire de ce réseau se développe puis des universités européennes s'y joignent. Au milieu des années 1970, des réseaux rendent accessibles à des chercheurs plusieurs grandes bibliothèques de la planète. Ces réseaux militaires et universitaires seront centralisés dans Internet au cours des années qui suivent.

• Malgré le nombre croissant de « micro-kids », le nombre d'ordinateurs dans les écoles ne progresse que lentement. En 1982, on en retrouve environ 250 dans les écoles du Québec, 400 dans celles du Nouveau-Brunswick et 4000 en Ontario.

De jeunes cracks de l'informatique

Média : Télévision

Émission : Science-réalité

Date de diffusion : 26 septembre 1982

Invité(s) : Louis-Philippe Hébert, Georges Huard, Marc-Antoine Parent

Ressource(s) : Daniel Pinard

Durée : 7 min 20 s

Dernière modification :
14 juillet 2003


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MédiaTitre et dateDescription
Télévision
8 min 52 s
6 mars 1988
Apprendre l'hygiène dentaire
Le bilan de santé dentaire des enfants québécois s'est nettement amélioré depuis les années 1980.
Télévision
7 min 36 s
5 avril 1987
Le pouvoir de la lumière
De la lumière rouge pour détruire les cellules cancéreuses, telle est la base de la photothérapie.
Télévision
30 min 35 s
8 mars 1987
Reproduction humaine et problèmes éthiques
Les nouvelles méthodes de reproduction humaine artificielle posent de nombreux problèmes éthiques.
Télévision
3 min 55 s
7 septembre 1986
Plus besoin d'aiguilles
Un injecteur d'insuline à pression remplace l'aiguille, véritable source de phobie chez de nombreuses personnes.
Télévision
8 min 46 s
27 avril 1986
La mousse, plus efficace que l'eau
Alain Borgognon explique le fonctionnement de l'avion-citerne CL-215.
Télévision
12 min 52 s
20 octobre 1985
Radarsat ou la planète photographiée
Le couple satellite-radar est l'outil par excellence pour scruter le globe.
Télévision
12 min 19 s
10 février 1985
De la barbarie légalisée?
La pratique de la boxe entraîne des séquelles souvent irréversibles.
Télévision
15 min 34 s
30 décembre 1984
Une nouvelle salle pour l'OSM?

Au début des années 1980, la venue de Charles Dutoit avive le besoin d'une salle de concert destinée exclusivement à l'OSM.

Télévision
8 min 37 s
30 septembre 1984
Des pièges sexuels contre la tordeuse
L'utilisation d'hormones sexuelles s'avère un piège intéressant contre la tordeuse des bourgeons de l'épinette.
Télévision
19 min 05 s
10 juin 1984
L'implant cochléaire
En 1984, la pose de l'implant cochléaire est une chirurgie délicate pratiquée pour la première fois au pays par le docteur Pierre Ferron, à l'Hôtel-Dieu de Québec.
Télévision
14 min 38 s
20 février 1983
Prévenir les avalanches dans les Rocheuses
Étudier les avalanches permet de mieux comprendre la montagne et donc d'éviter les catastrophes.
Télévision
7 min 20 s
26 septembre 1982
De jeunes cracks de l'informatique
Les têtards, l'un des premiers jeux vidéo pour ordinateur, est conçu par deux jeunes Québécois.
Télévision
10 min 15 s
28 février 1981
Recyclage de résidus d'amiante
Au début des années 1981, on se penche sur le recyclage de ces résidus d'amiante qui ne cessent de s'accumuler.
Télévision
25 min 27 s
27 février 1980
Agatha Chimie
Dans leur laboratoire, les chimistes analysent des échantillons de cheveux, de peinture ou de tissus.
Télévision
15 min 36 s
4 avril 1979
Le pancréas artificiel
Des chercheurs tentent de mettre au point un pancréas artificiel pouvant injecter la dose d'insuline nécessaire à l'organisme.
21 clips disponibles   . 1  . 2